Сценарные Квесты
Тимбилдинг программы
Фотогалерея
Игровые тематические программы. Участники продвигаются по сюжету,
решая головоломки и выполняя командные задания.

Корпоративные квесты

Участники сценарного корпоративного квеста полностью погружаются в легенду происходящего, забыв обо всем на свете!

Программы совмещают в себе логические и активные командные задачи.

К примеру, шпионский детектив: участвуя в нем, команды распутывают сложный клубок интриг, встречаются со связными, передают шифровки и разгадывают радиокоды.

А в историческом квесте события следующие: в 16 веке, где-то на месте Замоскворечья, был арсенал. По слухам, в арсенале хранилось не только оружие, но и часть государственной казны. Во время пожара часть здания обрушилась, погребя под своими обломками и свои секреты. Попробуем найти клад?

Перед началом квеста участники делятся на команды, погружаются в легенду, слушают брифинг по правилам игры, безопасности и пользованию приложением, которое выступает в роли проводника, выдает задания и контролирует ход игры.

Далее, каждая команда получает планшет с уже запущенным приложением и выполняет несколько обучающих заданий, с помощью которого знакомится с приложением. Затем команды получают первое игровое задание квеста и отправляются навстречу приключениям. Например, игра в формате детектива, начинается с того, что в видеофайле игроки видят запутанный маршрут, по которому идет агент, он заходит в одну из комнат, подходит к столу , достает что-то из его ящика и исчезает. Команде необходимо найти эту комнату, ориентируясь по видео, а в комнате — найти ключ, с помощью планшета и дополненной реальности, то место, где он спрятан, будет видно на экране.

В процессе игры каждая команда посещает 7-10 локаций, на которых выполняются задания квеста. Количество заданий и их сложность обычно рассчитаны на 2 часа.

Для того, чтобы можно было контролировать ход игры по времени — к каждому заданию даются подсказки, они помогают участникам справиться с заданием или временные ограничения, после которых задание закрывается (вне зависимости от того, решено оно или нет) и активируется следующее.

Схема посещения локаций квеста выстраивается таким образом, чтобы команды не пересекались при выполнении одних и тех же заданий.

Во время игры работает “штаб”, принимающий активное участие в мероприятии. В состав штабных входят: технические специалисты, разработчики программы и агенты, выполняющие какие-либо роли в квесте.

На завершающем этапе участники получают финальное задание, оно приводит их в конечную точку сбора всех команд. Штаб осуществляет подсчет набранных баллов, подводит итоги и церемонию награждения.

Проекты

SMART GAMES - качественные
и эффективные корпоративные мероприятия.
Надежный подрядчик для агенств
и партнер для клиентов.
наша презентация (осторожно - 44 слайда!)

+7 (499) 647-47-70)
www.smartgames.pro
play@smartgames.pro

Москва, Волгоградский проспект 32 с.21
мы на карте

SM

Наш адрес:

Москва, Волгоградский проспект 32 с.21